Programmieren

Im Laufe der AG lernen wir Grundlagen der Programmierung kennen und entwickeln dann nach und nach kleinere Programme mit der Programmiersprache Python. Im letzten Teil der AG finden wir uns in kleinen Teams zusammen und programmieren als abschließendes Projekt ein Computerspiel in Python unter Zuhilfenahme des leicht zu erlernenden EduGine-Systems. Das Spiel entsteht in Kooperation mit der Keyboard-AG, der Malerei-AG und der Schülerzeitung-AG, die das Spiel dann mit der Sommerausgabe der Schülerzeitung am Ende des Schuljahres verkauft.